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# Negocios

{% hint style="info" %}
Los negocios son proyectos aprobados previamente por el staff mediante un proceso de postulación.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Cada negocio tendrá una serie de obligaciones relacionadas con su actividad, empleados, economía y funcionamiento dentro del servidor. El responsable principal del negocio deberá asegurarse de que estas normas se cumplen correctamente.
{% endhint %}

## <mark style="color:yellow;">Venta de productos</mark>

Cada negocio tendrá unos límites económicos establecidos para los productos que comercializa.

Estos límites determinarán el beneficio máximo que podrá obtenerse mediante la venta de cada producto.

Los negocios deberán respetar en todo momento los precios máximos establecidos y no podrán aumentar artificialmente el valor de los productos para obtener un beneficio superior al permitido.

***

### <mark style="color:yellow;">Límite de productos por cliente</mark>

En una venta normal no podrán venderse más de **3 unidades de un mismo producto** a un mismo cliente.

Esta limitación se aplica a las ventas realizadas directamente a civiles.

Cuando exista un acuerdo entre negocios podrá realizarse una venta al por mayor.

En este tipo de operaciones:

* Podrán venderse como máximo **100 unidades de cada producto**.
* Las ventas al por mayor solamente podrán realizarse entre negocios o facciones legales.
* No podrán realizarse ventas al por mayor directamente a civiles.

***

## <mark style="color:yellow;">Talleres mecánicos</mark>

### <mark style="color:$primary;">Tuneos</mark>

Los talleres dispondrán de un sistema mediante el cual el responsable podrá configurar el margen de beneficio de los tuneos.

El precio mostrado al finalizar el tuneo ya incluirá el beneficio correspondiente al taller.

Por este motivo, el precio que aparezca en el menú será el precio final que deberá pagar el cliente.

No podrá cobrarse una cantidad adicional por encima del valor indicado por el propio sistema.

***

### <mark style="color:$primary;">Reparaciones</mark>

El precio de una reparación no podrá superar los <mark style="color:yellow;">**1.000 USD**</mark>.

Cuando el cliente disponga de un seguro válido que cubra la reparación, esta deberá realizarse gratuitamente.

Si el propio taller ofrece seguros, el precio mensual de estos no podrá superar los **5.000 USD**.

***

## <mark style="color:yellow;">Actividad de los negocios</mark>

Los negocios tienen una función importante dentro del servidor, ya que generan actividad civil y permiten crear diferentes tipos de rol.

Por ello, todo negocio deberá mantener una actividad mínima.

Como norma general, deberá existir actividad al menos una vez al día.

Si el staff considera que un negocio ha dejado de funcionar o permanece inactivo durante demasiado tiempo, podrá retirarlo.

La actividad esperada también dependerá del tipo de negocio.

***

{% tabs %}
{% tab title="Locales comerciales" %}

### <mark style="color:yellow;">Restaurantes, bares, casinos y Ammu-Nation</mark>

Este tipo de establecimientos cubren necesidades habituales de los jugadores, ya sea mediante comida, bebida u otros servicios.

Debido a que suelen recibir clientes de manera habitual, no estarán obligados a realizar eventos mensuales.

Esto no elimina la obligación de mantener una actividad regular.
{% endtab %}

{% tab title="Establecimientos" %}

### <mark style="color:yellow;">Discotecas y negocios recreativos</mark>

Los negocios enfocados al ocio tienen un papel importante a la hora de generar actividades para la comunidad.

En esta categoría podrán entrar discotecas, clubes y establecimientos similares.

Estos negocios deberán realizar como mínimo **1 evento al mes**.

El evento deberá tener relación con la actividad del establecimiento y estar destinado a generar rol dentro del servidor.
{% endtab %}

{% tab title="Locales de servicio" %}

### <mark style="color:yellow;">Talleres mecánicos</mark>

Los talleres son uno de los servicios más utilizados dentro del servidor, por lo que deberán intentar mantener una disponibilidad adecuada.

Será recomendable disponer de suficientes trabajadores para cubrir distintas franjas horarias.

Los talleres deberán realizar como mínimo <mark style="color:$danger;">**1 evento al mes**</mark>.
{% endtab %}
{% endtabs %}

## <mark style="color:yellow;">Strikes</mark>

Los negocios podrán recibir strikes cuando incumplan las obligaciones establecidas.

Entre los principales motivos podrán encontrarse:

* Falta de actividad.
* Incumplimiento de la normativa de negocios.
* No realizar los eventos mensuales obligatorios.
* Problemas relacionados con la gestión del establecimiento.

Cuando un negocio acumule <mark style="color:$danger;">**3 strikes**</mark>, podrá ser retirado.

{% hint style="info" %}
El responsable del negocio deberá intentar corregir los problemas que hayan provocado cada strike para evitar nuevas sanciones.
{% endhint %}

***

## <mark style="color:yellow;">Jefatura y propiedad del negocio</mark>

Cada negocio tendrá un único <mark style="color:orange;">**Jefe o propietario**</mark>.

Esta persona será la principal responsable del funcionamiento del establecimiento y de las decisiones importantes relacionadas con el negocio.

También tendrá responsabilidad sobre las actuaciones de sus trabajadores cuando estas afecten directamente al establecimiento.

No podrá existir más de un propietario oficial.

Los empleados no podrán expulsar, sustituir o derrocar al propietario mediante decisiones internas.

La propiedad del negocio tampoco podrá transferirse a otro jugador.

Si se produce una situación excepcional relacionada con el propietario, deberá ser tratada con el staff.

***

## <mark style="color:yellow;">Responsabilidad del propietario</mark>

El propietario deberá supervisar que los miembros del negocio respeten tanto esta normativa como las normas generales del servidor.

Entre sus responsabilidades se encuentran:

* Mantener actividad.
* Gestionar correctamente a los empleados.
* Evitar abusos con los precios.
* Supervisar las ventas.
* Cumplir con los eventos obligatorios cuando correspondan.
* Mantener un funcionamiento adecuado del establecimiento.

Las infracciones de los empleados podrán terminar afectando al propio negocio si existe una mala gestión continuada.

***

## <mark style="color:yellow;">Propiedad de varios negocios</mark>

Una misma persona no podrá ser propietaria de varios negocios al mismo tiempo.

Cada jugador podrá ser jefe de **un único negocio**.

Esta limitación existe para repartir las oportunidades entre distintos jugadores y evitar que una sola persona controle varios establecimientos.

Un jugador podrá trabajar como empleado en otros negocios siempre que las normas internas y posibles incompatibilidades lo permitan, pero únicamente podrá figurar como propietario oficial de uno.

***

## <mark style="color:yellow;">Normas generales</mark>

Los negocios deberán utilizar sus sistemas únicamente para actividades relacionadas con el establecimiento.

No podrán utilizarse los beneficios, herramientas o accesos exclusivos de un negocio para obtener ventajas ajenas a su actividad.

Los precios deberán mantenerse dentro de los límites establecidos.

El propietario será responsable de mantener el negocio activo y correctamente gestionado.

{% hint style="warning" %}
El hecho de disponer de un negocio no garantiza que este vaya a mantenerse de forma indefinida. Si existe una falta prolongada de actividad, una mala gestión o incumplimientos reiterados, el staff podrá retirarlo.
{% endhint %}


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